TreeGenerator
TreeGenerator ist mein Blender Add-on, das primitive Bäume generiert. Das Add-on ist in Python geschrieben und nutzt das Blender API, bpy und bmesh.
Die Entwicklung des Add-ons ist beendet , seit ich festgestellt habe, dass Blenders Geometry Nodes einen besseren Job im generieren von prozeduralen Bäumen macht 😅
Eigenschaften
IDE: VSCode
Sprache: Python
API: Blender ( bpy, bmesh )
Demo Video
Funktionen
Mit TreeGenerator kann ein Baum nach und nach modelliert werden. Dabei kannst Du verschiedene Parameterwerte ausprobieren, um die Eigenschaften des Baumes zu verändern. Du fängst mit dem Baumstamm an. Danach machst Du mit den Ästen weiter. Als letztes werden die Zweige eingestellt. Dann ist der Baum auch schon fertig und die UVs sind auch bereits unwrapped.
Wenn Du dieselben Parameter verwendest um einen weiteren Baum zu generieren, wird der neue Baum ähnlich aussehen wie der Vorherige, aber leichte Variationen haben. Kein Baum ist wie der Andere. Das war mir wichtig.
Es nimmt viel Zeit in Anspruch einen Baumtyp in vielen Variationen zu modellieren z.B. für ein Game. Der Generator sollte diese Arbeit erleichtern. Wie gesagt: mit Blender Geometry Nodes können prozedurale Bäume schneller und einfacher erstellt werden.